Siempre se han mirado los requisitos mínimos y recomendados de los videojuegos para saber si correrá bien o no en nuestro pc, pero ahora tenemos una herramienta online que analiza todo nuestro pc y nos dará una puntuación con la que sabremos qué rendimiento obtendremos con un determinado juego.
Bastante interesante.
jueves, julio 05, 2007
¿ Tu pc podrá rendir con ése juego ?
Publicado por
Unknown
en
jueves, julio 05, 2007
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
miércoles, mayo 23, 2007
Sing Star y Guitar Hero para Linux
Seguramente ya conocías el port de GuitarHero de PlayStation para linux, llamado Frets on Fire (espectacular), ahora ya disponemos de la versión de SingStar para linux totalmente funcional y escrita en c++.
A cantar !!
Publicado por
Unknown
en
miércoles, mayo 23, 2007
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
domingo, mayo 20, 2007
GridWars 2
Increíble juego, altamente adictivo, simple pero espectacular.
Es un port del juego para Xbox360 [disponible para win, mac y linux].
Yo lo he descubierto en getdeb.
PD: 630.659 puntos en 10 minutos y algo.. :D
Publicado por
Unknown
en
domingo, mayo 20, 2007
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
jueves, diciembre 28, 2006
Convertir Ubuntu en una máquina recreativa con Mame
Mame es un emulador de máquinas recreativas, en donde podemos encontrar juegazos míticos como el Super Pang, Marvel Vs Street Fighter, Super Street Fighter, Metal Slug 3, y un largo etc...
Empezaremos con el proceso de instalación:
Instalaremos el emulador bien desde el synaptic o bien desde el terminal, tendremos que instalar los paquetes xmame-common xmame-sdl xmame-tools xmame-x. Ahora bien, yo tengo una tarjeta gráfica ATI, entonces NO tengo que instalar el paquete xmame-x.
Si tienes una ati:sudo aptitude install -y xmame-sdl
sinosudo aptitude install -y xmame-x
Instalaremos un entorno gráfico para el emulador, un front-end se le llama ya que el xmame funciona directamente desde la línea de comandos. El programita se llama GXmame [una vez descargado doble clic para instalar]. Nos aparecerá directamente el programa en la sección Aplicaciones -> Juegos -> GXMame
Procederemos a configurar el GXMame, lo ejecutamos y ojo !! si la pantalla se nos ha vuelto negra, es porque os ha pasado a mi por tener una ati, no sé en qué entornos más pasa. La solución es sencilla, Ctrl+Alt+F6, después Ctrl+Alt+F7 y desinstalar el paquete xmame-x [sudo aptitude remove xmame-x].
- Lo primero que haremos será construir toda la lista de juegos soportados: Option -> Rebuild Game List.
- Ahora configuraremos el emulador: Option -> Default Options [Display -> Effects podemos poner none y así irá a la máxima velocidad, lo digo por si con el filtro que yo utilizo es va lento...]:
Configuraremos el joystick o pad, si es que lo tenéis. En mi caso tengo un WingMan RumblePad y una vez conectado al puerto USB, me voy a Sistema -> Administración -> Gestor de dispositivos y lo busco a ver si mi ubuntu lo soporta [en mi caso está soportado]:
El siguiente paso es activar el módulo de soporte para joystick en nuestro ubuntu, lo que haremos será añadir éste texto joydev al fichero /etc/modules [desde el terminal podemos hacer un sudo gedit /etc/modules]
Reiniciamos el pc
Comprobaremos que tenemos el joystick perfectamente activado, miraremos en el directorio /dev/inputs y miraremos si hay algo parecido a joystick, js, js0, pad, etc... En mi caso se llama js0:
Así pues perfecto, mi pad está en el directorio /dev/input/js0. Pondremos ésta ruta en el GXMame -> Option -> Default Options -> Controllers -> Joystick type -> Standard joystick y listo.
Vamos a por los juegos
Los podemos encontrar en ROMNation.net.
Siempre nos descargaremos ficheros .zip y no los descomprimiremos, sino que los pondremos en algún directorio, el que queramos, después éste directorio se lo tendremos que indicar al GXMame en Options -> Directories -> XMame basic paths -> ROMs paths: Browser [vamos a nuestro directorio] y después le damos al +Add para añadirlo.
Cuando añadamos un juego a ése directorio, podremos refrescar la lista de juegos disponibles dándole al icono que pone Actualizar, y haciendo clic en el directorio que pone Avaliable en la lista de directorios de la izquierda.
Por defecto, yo pongo la rom de la NeoGeo en ése directorio.
Casi siempre, hará falta primero bajarnos la versión general del juego que suele pesar más de 20MB, y luego la versión de cada país que suele pesar entre uno o dos megas.
Cuando se inice el juego, el [5] y [6] normalmente son para echar monedas y el [1] para un jugador, el [2] para el segundo jugador o 2 jugadores.
Super Pang: Hace falta bajarse la versión japonesa (o la que queráis) Super Pang (Japan 901023) y la versión general Super Pang (World).
Metal Slug 3: Hace falta bajarse el fichero Metal Slug 3.
Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter: Hace falta bajarse la versión japonesa (o la que queráis) Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (Japan 970707) y la versión general Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (US 970827). Para ejecutar el juego, refrescamos la lista y desplegamos el título principal. Nos aparecerán todas las versiones existentes, en nuestro caso doble clic a la versión Japonesa 970707.
Mortal Kombat 3: Descarrgar el link y listo.
R-Type Leo: Descargar el link y listo.
Puzzle Booble 4: Descargar el link y listo.
Super Puzzle Fighter 2 Turbo: Descargar el link y listo.
--
Capturas: Realizadas en linux [ubuntu], con el programa de retoque fotográfico Gimp y el programa de edición vectorial Xara Xtreme.
Publicado por
Unknown
en
jueves, diciembre 28, 2006
2
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
lunes, diciembre 04, 2006
Juegos en linux
Leo en ociolinux que ha salido una iniciativa para pedir que los fabricantes de videojuegos para windows, lo hagan también para linux. Se ha demostrado ya con la salida al mercado del Doom 3 en versión nativa para linux que es una plataforma perfectamente válida (o más) que windows para los videojuegos.
Pero pienso que quizá el problema real sean la librerías de desarrollo DirectX que es propiedad de microsoft en donde sólo funciona en su plataforma (que raro), mientras que OpenGL funciona en cualquier plataforma. Es peor el OpenGL que DirectX? Bien pues la PS3 funciona con OpenGL y corta digamos que no queda. Además de que ya es posible hacer raytracing en tiempo real y que incorporaron una funcionalidad para traducir código de DirectX a OpenGL.
Links: LinuxJuegos, UbuntuGames,
Publicado por
Unknown
en
lunes, diciembre 04, 2006
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
martes, noviembre 28, 2006
Gears of War - Kill Zone
Todos hemos visto el precioso anuncio de televisión de Gears of Wars, para la Xbox 360 [canción del anuncio: Gary Jules - Mad World, de la banda sonora de Donnie Darko - thanks gato!]:
y aquí su demo:
Pero todos estamos esperando al veredicto final del Kill Zone para la PS3, si el juego es igualito a su demo, me temo que ya han vendido dos consolas más, eh gato !!! [aunque no te gusten los videojuegos, es objetivamente impresionante jugar a esto, o no?]
Publicado por
Unknown
en
martes, noviembre 28, 2006
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
Gran Turismo para la PS3
La próxima entrega del famoso Gran Turismo para la PS3 parece ser el mismo juego de siempre, pero con escenarios muchísimo más impresionantes, muchos más modelos de coches [descargables a través de la opción online de la consola?] , etc.
Para ir abriendo boca, algunas capturillas.
PD: La imágen principal realizada con Gimp :)
Publicado por
Unknown
en
martes, noviembre 28, 2006
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
viernes, octubre 20, 2006
Inmersión total
He visto en vidaextra ésto, jajajajajajaja pero que grande es la tecnología, esto sí es experiencia total, imaginaros a toda la família y cada uno con su cacharro....
Publicado por
Unknown
en
viernes, octubre 20, 2006
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
miércoles, octubre 18, 2006
Como mola jugar en un LCD enorme, o quizá no ?¿

Con la salida al mercado de las pantalla planas, el tamaño de las mismas y su adquisición por parte del pública ha ido incrementándose en deterioro de la elección de un buen monitor CRT. Ya sea por cuestiones de estética, tamaño que ocupan o por cualquier otro motivo, siempre se tira más por el monitor plano pero, es siempre una buena elección ?
Ante ésta duda, y para que todos sepamos la realidad en cuanto LCD vs CRT he encontrado un muy buen artículo de la mano de meristation, espero que a partir de ahora, sepamos realmente qué es lo que nos están vendiendo, y que producto estamos comprando.
Publicado por
Unknown
en
miércoles, octubre 18, 2006
2
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
domingo, octubre 01, 2006
Tokyo Game Show 2006
Noticias frescas directamente del Tokyo Game Show, de la mano de JaumAndreu.
Wii
Sonic:
Elebits:
Baseball:
Bleach:
PS3
Tennis:
Ridge Racer 7
Lair:
Eye Toy 2:
Publicado por
Unknown
en
domingo, octubre 01, 2006
0
comentarios
Etiquetas: Videojuegos
